之前為了製作動畫,
從挑選model,蒐集mocap到rigging,剪clip花了太多時間,
最後不知道為什麼,
原本蒐集好的那批mocap都無法用trax editor來編輯character animation,
create clip,除了屁股的tranlate之外,所有其它joint的key frames都抓不到..
試了好久才放棄。...
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之前為了製作動畫,
從挑選model,蒐集mocap到rigging,剪clip花了太多時間,
最後不知道為什麼,
原本蒐集好的那批mocap都無法用trax editor來編輯character animation,
create clip,除了屁股的tranlate之外,所有其它joint的key frames都抓不到..
試了好久才放棄。...
23
Aug
BVH / HRT
裝下面的Maya plugin, 就可以直接import bvh及htr這兩種mocap格式到maya. ...
22
Aug
我只知道兩種方法,
首先都是要在3ds Max中先把.Max output 成 .3ds檔.
接著可以選用下面其中一種方法:
1.用FBXconverter將 .3ds轉成 .fbx,再用maya import ...
22
Aug
節錄自 http://blog.dragon2.net/archives/000026.html
使用 screen
在命令列下打 screen 就會進入 screen 的天地:
% screen
注意,所有 ...
9
Aug
前幾天為了裝Windows,耍白誤刪了ubuntu的分割表。(搞錯顆硬碟)
在google上查了一下,Spfdisk及SystemRescueCd有救的機會。
不過因為spdfdisk似乎要在Dos環境下執行,
我就選用SystemRescueCd製作開機片,
用它開機,
下wizard指令進入GUI介面,...